

Seja bem vindo a página oficial de informações sobre o jogo Drisha Tales Online! A partir dos botões abaixo você pode navegar pelo sistema e saber mais sobre a história da criação de nosso jogo, skins, requisitos para elegibilidade de compra e disponibilidade.

Where all you ever dreamed of is true.
Em 2122, a tecnologia havia avançado o suficiente. Hologramas gerados por pequenos dispositivos permitiam que as pessoas trabalhassem em casa sem precisar sair do conforto de seu lar para atender uma reunião. Os carros praticamente dirigiam sozinhos; portas reconheciam impressões digitais, retinas e até mesmo folículos capilares. A diminuição do uso de papel havia sido tanta que somente artistas que ainda prezavam pelo tradicionalismo os usavam. Computadores para todos os lados. A tecnologia era parte intrínseca da sociedade atual.Ainda assim, a ideia de videogames em realidade virtual era um desafio. “Como transportar todos os cinco sentidos para um mundo virtual?”, era a pergunta que muitos desenvolvedores faziam e, depois de cem anos, eles puderam responder. Com precisão.O time por detrás de Drisha Tales era composto por mais de 200 pessoas, mas havia um único idealizador. Tony Sawamura dedicou anos de sua vida tentando aperfeiçoar a tecnologia das tecnologias, que basicamente faria o holograma sumir e ser substituído por uma cópia física-virtual de alguém. E, ninguém melhor para testar do que jogadores ávidos de jogos eletrônicos.O jogo online de mundo aberto não era complicado: você cria um avatar, escolhe um nome e uma classe. A IA responsável pelos dados te atribui uma arma única, e você está pronto para explorar os cem mapas disponíveis no jogo. O lançamento de Drisha Tales Online foi um sucesso, vendendo todas as suas primeiras trezentas cópias em menos de dez minutos e depois de muita conversa, mais trezentas cópias foram liberadas.Para uma população atual de seis bilhões de habitantes, apenas seiscentos jogadores sortudos tinham a opurtunidade de andar pelo mundo virtual de Drisha Tales.Mas havia algo errado, todos sentiam isso. Memórias reais começaram a desaparecer, sendo substituídas por imagens fictícias de uma vida que jamais existira.E essa nem era a pior parte.

Drisha Tales Online é um MMORPG de realidade virtual lançado pela SamuInt. em 2122. O equipamento utilizado é um capacete com dispositivos auditivos e lentes especiais, que depois de conectado, fazia o usuário imergir no mundo virtual aberto de DTO.O jogo de tema medieval e combate tem cinco classes: swordsmen, stealers, healers, supporters e crafters. Todas as classes tem suas peculiaridades e especialidades.
Swordsmen: Assim como o nome diz, são especialistas no uso de espadas. Seus status são automaticamente ajustados para aumentar o ataque, sendo um jogador na maior parte do tempo ofensivo. Além de espadas, o espadachim também pode ter afeição com facas, adagas, cutelos e outros objetos cortantes. É a classe mais fácil de subir de nível, porém que depende muito de um supporter ou healer em combate.
Stealers: ao contrário do que o nome sugere, stealers não roubam outros jogadores. Sua especialidade é a de obtenção de informações de NPCs sobre desafios, batalhas e eventos, e seus atributos são sempre ajustados para aumentar a agilidade. Discretos ou carismáticos, a classe pode se dar muito bem sozinha ou ser parte vital de um grupo ou guilda. Geralmente não utilizam armas, pois são bons em combate corpo-a-corpo, mas se necessário podem se utilizar de um bastão retrátil.
Healers: os curandeiros são uma das duas classes que podem usar magia dentro do jogo. Seus atributos são todos automaticamente ajustados para serem igualmente equilibrados entre magia e defesa, mas o jogador pode usar quests específicas para aumentar o ataque (lembrando que o healer nunca pode equilibrar magia+defesa+ataque; ele terá de escolher um). Feita a escolha de ser um curandeiro ofensivo ou defensivo, ele pode tanto escolher entre ser um jogador solo ou fazer parte de um grupo ou guilda. O curandeiro pode escolher encantar uma única arma ou uma peça de roupa para ser parte de si, servindo como proteção.
Supporters: normalmente o braço direito de um swordsman, o supporter é um jogador puramente defensivo. É uma das classes mais difíceis de subir de nível, porém a força dele é inigualável com qualquer outra. Seus atributos sempre serão ajustados para aumentar a defesa, e quando ele atinge certo nível ele pode começar a aprender ataques ofensivos básicos. Normalmente se dão bem com escudos, lanças, arco e flecha e armas de cabo longo num geral.
Crafters: os artesãos são, como sugerem seu nome, artesãos. Eles fabricam armas, roupas, poções e qualquer outro tipo de necessidade que os jogadores venham a ter. Alguns podem pensar que são jogadores fracos, mas é a outra classe que tem o atributo de magia disponível, podendo assim criar diferentes objetos. De acordo com o status que eles escolhem, a qualidade de fabricação muda de objeto para objeto. Por exemplo, se o crafter escolher aumentar sua agilidade, suas poções terão uma qualidade superior às que se encontram na loja virtual ou na natureza do jogo. Se aumentarem a defesa, suas armaduras e escudos serão melhores que suas armas ofensivas, que podem ser fabricadas com excelência caso escolha aumentar o ataque. O crafter não é um jogador que sai a campo para batalhas, mas pode ser recrutado por grupos e guilda para fabricar armamentos e poções exclusivas para os membros.

MAPAS
O mundo de Drisha Tales conta com 100 mapas distintos para serem explorados, cada um sendo liberado de acordo com o nível do jogador. Crafters são a única classe que pode vagar pelos 100 mapas independente do nível, porém eles só podem se utilizar dos materais disponíveis no mapa para fabricação de objetos e poções se o nível for compatível.ATRIBUTOS
Os jogadores tem cinco atributos básicos que compõem sua barra de status: ataque, defesa, agilidade, destreza e força. Cada classe tem um sexto atributo diferente, sendo eles:Swordsmen: crítico;
Stealer: inteligência;
Healer: mágica;
Supporter: esquiva;
Artesão: mágica.HP
O HP é definido pelo nível multiplicado pelos atributos. Ex.: o jogador de nível 10 com total de 600 pontos de atributos tem 6000 de HP.MORTES E RESSURREIÇÃO
Quando o jogador perde todo o HP numa batalha ou evento, ele morre. Depois de um certo período, ele retorna ao jogo com todos seus atributos intactos e a barra de HP cheia de novo, ou; ele pode acelerar o processo de respawn mas tem de sacrificar alguns pontos de atributo.DRISHA
Apesar do nome do jogo ser Drisha Tales, o jogo se passa num mundo fictício chamado Aur'ey'liya, onde a deusa Drisha comanda os 100 espaços exploráveis. A deusa Drisha é uma forma dada a IA do jogo, e ela pode ser contatada pelos jogadores como se fosse uma entidade, lhe dando respostas, dicas e direções. Em eventos especiais, a deusa Drisha pode, também, agraciar seus fiéis com itens raros e atributos escondidos.MODS E CHEATS
O jogo é totalmente construído para evitar que sejam usados mods, cheats e qualquer outra coisa para "facilitar" a jogabilidade de alguém. Tony Sawamura considera seu jogo justo o suficiente para evitar de ter cheaters, porém mesmo assim o sistema de segurança de Drisha Tales é comparável a de um banco virtual: ninguém entra e se entrar, é impossível conseguir o que quer.

DISCUSSÕES.O respeito é a chave para o bom andamento de um RPG. Por isso, não será tolerada nenhuma forma de ofensa, brigas, intolerância, hate nem nada do gênero.INTERPRETATIVIDADE.1. É importante que tenha noção que o seu personagem terá um personagem. Então, da mesma forma que criará a personalidade dele, ele criará a personalidade do jogador de DTO.
2. O RPG se passa INTEIRAMENTE dentro de outro RPG, o que significa que é um jogo sobre um jogo. Pode ser confuso no começo, mas qualquer dúvida a base está à disposição.
3. A interpretatividade é essencial para que o jogo seja desenvolvido de maneira correta e para ter uma experiência mais imersiva. Evitem falar em OFF.
4. Não levar brigas do OFF para o ON.SKINS AUTORIZADAS.1. Apenas shapes asiáticos e descendentes.
2. Shapes menores de idade, que sejam problemáticos ou não permitam sua utilização para roleplay não são permitidos.
3. Para saber mais sobre a disponibilidade de shapes, acesse nosso canal do Telegram.USER, INTERAÇÕES, ETC.1. Não é obrigatório o uso da sigla DTO no user, sinta-se livre para criar seu @.
2. Por se tratar de um RPG de base fechada, é proibida a interação com contas de fora do RPG.
3. RPBR não são permitidos. Para melhor imersão no mundo de Drisha Tales, é recomendado criar uma conta exclusiva para o RPG. Reforçamos nesta parte que o jogo se passa completamente no Telegram.NAMORO, PANELINHAS E INATIVOS.1. Namoro permitido após 2 semanas da entrada do personagem na base.
2. É EXTREMAMENTE PROIBIDO panelinhas e grupos extraoficiais. Se não for interagir com todos, não se incomode de entrar.
3. O tempo de inatividade é de 72h. Passado desse período sem aparecer, o player será removido do RPG, com a possibilidade de volta.
4. A comunicação também é outra chave para um jogo divertido. Por isso, haverá reuniões constantes entre a base e os jogadores para que sejam feitas reclamações, sugestões, ideias ou apenas para descontrair.CHAVE DE SEGURANÇA.A senha deve ser reservada no suporte do jogo.ADVERTÊNCIAS.Atenção: Caso violada uma das regras, é levada uma advertência. Três advertências: ban permanente.DEMAIS INFORMAÇÕES.A inspiração para o RPG é o gênero isekai que envolve jogos. Não é necessário ter conhecimento sobre tal gênero de animes para entrar, ofereceremos todas as informações necessárias no carrd e ao longo do RPG!






